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캐릭터의 좌표

문제 설명

머쓱이는 RPG게임을 하고 있습니다. 게임에는 up, down, left, right 방향키가 있으며 각 키를 누르면 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 한 칸씩 이동합니다. 예를 들어 [0,0]에서 up을 누른다면 캐릭터의 좌표는 [0, 1], down을 누른다면 [0, -1], left를 누른다면 [-1, 0], right를 누른다면 [1, 0]입니다. 머쓱이가 입력한 방향키의 배열 keyinput와 맵의 크기 board이 매개변수로 주어집니다. 캐릭터는 항상 [0,0]에서 시작할 때 키 입력이 모두 끝난 뒤에 캐릭터의 좌표 [x, y]를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요.

[0, 0]은 board의 정 중앙에 위치합니다. 예를 들어 board의 가로 크기가 9라면 캐릭터는 왼쪽으로 최대 [-4, 0]까지 오른쪽으로 최대 [4, 0]까지 이동할 수 있습니다.


제한사항

  • board은 [가로 크기, 세로 크기] 형태로 주어집니다.
  • board의 가로 크기와 세로 크기는 홀수입니다.
  • board의 크기를 벗어난 방향키 입력은 무시합니다.
  • 0 ≤ keyinput의 길이 ≤ 50
  • 1 ≤ board[0] ≤ 99
  • 1 ≤ board[1] ≤ 99
  • keyinput은 항상 up, down, left, right만 주어집니다.

입출력 예

keyinput board result
[“left”, “right”, “up”, “right”, “right”] [11, 11] [2, 1]
[“down”, “down”, “down”, “down”, “down”] [7, 9] [0, -4]

입출력 예 설명

입출력 예 #1

  • [0, 0]에서 왼쪽으로 한 칸 오른쪽으로 한 칸 위로 한 칸 오른쪽으로 두 칸 이동한 좌표는 [2, 1]입니다.

입출력 예 #2

  • [0, 0]에서 아래로 다섯 칸 이동한 좌표는 [0, -5]이지만 맵의 세로 크기가 9이므로 아래로는 네 칸을 넘어서 이동할 수 없습니다. 따라서 [0, -4]를 return합니다

나의 풀이 코드

class Solution {
    public int[] solution(String[] keyinput, int[] board) {
        int[] answer = new int[2];
        int dirNum = 3;         // 이동 방향을 지정 (일단 북쪽으로 설정)
        int x = 0, y = 0;       // 현재 위치는 (0, 0)이다.
        int[] dx = new int[]{1, -1, 0, 0};  // x에 해당하는 방향 정보를 저장
        int[] dy = new int[]{0, 0, -1, 1};  // y에 해당하는 방향 정보를 저장
        System.out.println("start"+x+","+y);
        for(int i=0; i<keyinput.length; i++){
            if(keyinput[i].equals("right")){
                dirNum = 0;
            }
            else if(keyinput[i].equals("left")){
                dirNum = 1;
            }
            else if(keyinput[i].equals("down")){
                dirNum = 2;
            }
            else if(keyinput[i].equals("up")){
                dirNum = 3;
            }
            // 위치를 이동하는 연산
            x = x + dx[dirNum];
            y = y + dy[dirNum];
            // 보드판에 넘어갔는지 판단
            if(Math.abs(x)>(board[0]/2)){
                System.out.println("이동 불가");
                if(x>0){
                    x--;
                }
                else{
                    x++;
                }
            }
            if(Math.abs(y)>(board[1]/2)){
                System.out.println("이동 불가");
                if(y>0){
                    y--;
                }
                else{
                    y++;
                }
            }
            
            System.out.println(i+"번째 :"+x+","+y);
        }
        
        System.out.println("result :"+ x+","+y);
        answer[0]=x;
        answer[1]=y;
        return answer;
    }
}

전에 블로그에 정리해둔 방향벡터 dx,dy기법을 사용하여 쉽게 풀었다. 정리해놓지 않았다면 오래걸렸을것 같다. ㅎㅎ

배운점

class Solution {
    public int[] solution(String[] keyinput, int[] board) {
        int[] now = {0, 0};
        for (int i = 0; i < keyinput.length; i++){
            if(keyinput[i].equals("left")) now[0] -= now[0]>-(board[0]/2)?1:0;
            else if(keyinput[i].equals("right")) now[0] += now[0]<(board[0]/2)?1:0;
            else if(keyinput[i].equals("down")) now[1] -= now[1]>-(board[1]/2)?1:0;
            else if(keyinput[i].equals("up")) now[1] += now[1]<(board[1]/2)?1:0;
            }
        return now;
    }
}

다른 사람이 푼 코드이다.

삼항연산자를 써서 간단하고 쉽게 풀은 모습이다.

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